Programación Scratch es muy divertido, y es una manera de hacerlo aún más divertido con un controlador inalámbrico!
Se utilizó un PocketLab y nuevas extensiones ScratchX que fueron puestos en libertad sólo para hacer un controlador inalámbrico.
Hemos creado un espacio blaster vídeo juego y este Instructable pasarán a través de la programación, matemáticas y lógica para convertir movimiento físico en movimiento del sprite en la pantalla en cero. Una vez que este concepto, hay muchos otros divertidos programas, juegos y aplicaciones de la ciencia real que se pueden programar con Scratch y los sensores de PocketLab!
Los siguientes pasos explican el código y tienen enlaces a las descargas y las instrucciones para que puedas jugar con el juego y utilizar el código y extensiones para construir tus propios proyectos.