"Estos materiales y la información contenida en este instructivo son proporcionan por los estudiantes matriculados en el Software de lugares (www.softwareofplaces.com) clase en la Universidad PUC-Rio. El contenido representado aquí es el proyecto final del estudiante de marsopa de la evaluación de clase publicado por el estudiante y es responsabilidad exclusiva del autor de la página. Declaraciones y opiniones expresadas son estrictamente los del autor y no de la Universidad PUC-Rio."
En la actualidad, la vida de los niños está muy influida por computación. Por ejemplo: es común ver niños jugando con el teléfono de los padres antes de que ellos han aprendido a leer. Investigaciones han demostrado que programación educación puede tener un efecto positivo y medible en el rendimiento de los niños, no sólo en áreas como matemáticas y Ciencias, sino también en habilidades, la creatividad y la interacción emocional social.
El objetivo de este proyecto es el desarrollo de una herramienta de programación para los niños a aprender conceptos básicos de programación.