Paso 5: Importar datos de la realidad en la unidad
Soy un novato cuando se trata de la mayor parte de la tecnología descrita en este Instructable. Más de un hombre de idea, si se quiere! Esto es especialmente cierto para la unidad. Este juego es mi segunda prueba de concepto y muestra (puedes ver mi primer juego de prueba de concepto). Importación de modelos 3D en unidad es simple como diablos, aunque. Se recomienda crear carpetas para activos individuales y guárdelos en la carpeta del proyecto "Activos". Por lo tanto, he creado carpetas distintas para "Gente" y "modelos 3D" (las habitaciones de mi piso). Entonces, todo lo que tienes que hacer es arrastrar y soltar!
Todas las habitaciones de mi casa alrededor de moví hasta que alinea con nuestro mundo real creado. Como se sabe, las exploraciones son bastante malas, pero el resultado final es algo surrealista que refleja nuestras experiencias subjetivas de la realidad. Esto es lo que ve el mundo como a mí! Todos caídos, raro y un poco de miedo, dada la falta de certeza ontológica definitiva que nos brinda el universo.
Mucha suerte entró en este juego. Por ejemplo, al importar los modelos, encontré que mi personaje caminara encima de los pedacitos de mi apartamento, por lo que tener a pie alrededor de las habitaciones fue instantánea!