Paso 9: Hace un tiempo
A continuación, necesitamos añadir un temporizador que detiene el juego cuando pase el plazo.
-Añadir un "nuevo Script" llamado "Timer" a un objeto de fase aleatoria (por ejemplo el suelo)
-Añadir un nuevo texto a la interfaz de usuario y asígnele el nombre
-Modificar colocarlo y cambiando su color de fuente
-Agregar este script (Timer.cs)
-En el componente de secuencia de comandos, arrastre el texto del contador de tiempo en la casilla que dice "Texto del contador de tiempo"