Paso 7: Hacer coleccionables
Con un jugador controlable, ahora nuestro juego tiene un objetivo. En éste, se implican coleccionar objetos.
-Crear un nuevo objeto (por ejemplo cubos, cápsulas, barriles,...)
-Tienen flotar sobre el suelo ligeramente
-En el pestaña de inspector, cambie la etiqueta a "Pick Up" (se debe crear una nueva etiqueta llamada "Pick Up")
-Añadir un nuevo componente: física -> malla de Hadrones
-En la configuración de collider del acoplamiento, comprobar «Desencadenante es»
-Hacer copias más 7 (total 8 objetos)
Ahora cuando usted hadrones con el objeto, desaparece y agrega un punto a su calificación
Cuando recojas todo les ganan, pero para mostrar este mensaje, tenemos que hacer primero la interfaz de usuario