Paso 4: Guardar el formulario y repita
Una vez que tuve mi primera quadball en la forma que quería, lo guardar seleccionando "Forma final" en la barra de herramientas. Seleccionar esto lleva me al conjunto principal de herramientas en el modo de modelo y mi línea de tiempo en la parte inferior de la pantalla. En cualquier momento, yo puedo mover mi trasero deslizante y forrth a lo largo de la línea de tiempo a abrir estos formularios y modificar como entidades separadas. Esta característica es uno de mis favoritos en la fusión ya que permite que cambian tus modelos en relación con las diferentes partes que creó. Decir al final de la modelización quiero mi primer quadball no tener un problema más profundo del guión-acabo de establecer el control deslizante en esa acción en mi muro y abrir ese formulario y lo puedo edito todo otra vez. Cuando termino el formulario, para mi todo modelo actualizar para incorporar cambios.
Una vez mi primera quadball fue creado y editado, terminado, repetí los pasos muchas veces para crear múltiples niveles para mi maqueta. Para el segundo nivel me creó un toro y luego lo había editado antes de terminar el formulario. Para cada nivel nuevo hice el mismo paso: crear una forma de escultura; edición empujando y tirando de puntos y estrías; rotación y pellizcos.