Paso 6: conclusión
En este Instructable, aprendimos cómo se puede utilizar una instrucción switch() para controlar el flujo de un programa. Fuimos más de entradas digitales, entradas analógicas y salidas y terminó con un sistema simulado que trajo todos juntos. Este código puede modificarse para hacer sus actuadores siguen una secuencia de eventos, usando una variedad de entradas y salidas.
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