Paso 3: Preparar el archivo de código fuente
Ahora que has hecho la parte más difícil, debe preparar la imagen que quieras vectorizar.
Abre tu imagen con el editor de imágenes predeterminado instalado en su computadora (vista previa, visor de imágenes, paint, gimp, etc.) y guardar como mapa de bits (extensión BMP). Cada software tiene una interfaz diferente, pero usted debe entender fácilmente. La pintura tiene un elemento de menú "Guardar como", mientras que Gimp tiene una entrada de menú "Exportar como".
Cuando has creado el archivo BMP, estarás listo para el siguiente paso.