Paso 5: OLED y AR
Probar el OLED con el vidrio AR mediante el código de ejemplo y ajustar la pantalla para mejor experiencia de visualización.
El problema principal con esta exhibición de AR es que estamos utilizando un espejo para refractar los rayos por lo tanto la imagen que se mostrará, debe invertirse. Esto requiere construir una biblioteca con el alfabeto invertido y mapas de bits para mostrar correctamente.
Hay muchos sitios web, que convierte a mapa de bits en código hexadecimal que puede ser el directorio usado en los archivos de biblioteca OLED.
Puede utilizar una pequeña lente cóncava para mejor distancia focal