Paso 4: Modelos 3D hacer (opcional)
Ahora es el momento para ser creativo abre tu programa de modelado 3d y hacer un modelo
-el jugador
-una ficha de camino
-el obstacle(s)
Exportar sus archivos a un FBX y ponerlos en el archivo de la unidad.
Asegúrese de que su nuevo reproductor de obtener todos los componentes de tu antiguo reproductor
(y no olvide cambiar la etiqueta de jugador).
Si no te gusta o simplemente no sabes cómo modelo 3D.
Puede utilizar la unidad y hacer unas pocas plazas.