Paso 5: Organizar el audio
Ahora que ya tenemos el audio cargado ahora tenemos que organizar en las ranuras.
Cada ranura se puede seleccionar para jugar individualmente a través de Arduino o primero 4 ranuras pueden ser seleccionadas por los botones de hardware independiente (KeyMode)
Usted puede Agregar múltiples clips de audio en una ranura que jugará tras unos a otros, puede volver a utilizar un clip de una y otra vez sin que ningún espacio adicional.
Cambiar el tamaño del flash para que coincida con el tamaño del chip que compraste dar es una indicación de cómo mucho espacio lo tendrá disponible.
Recuerde el tamaño del flash es citado en bits y bytes no, hay 8 bits en un Byte, por lo que llevará a cabo su tamaño de 32mb flash 4MB